Aprende Idiomas en linea

Mango Languages es un servicio libre para aprender idiomas en linea, la interface de Mango esta realizada en flash, por lo que el aprendizaje sera aun mas divertido.
Los cursos disponibles de aprendizaje son:

  • Para las personas que hablan ingles: Japonés, chino, portugués, portuges, español, ruso, italiano, griego, alemán y francés.
  • Para las personas que hablan español: Ingles.

Los cursos son mediante archivos de audio y diapositivas, cada curso tiene aproximadamente 100 lecciones.

Actualmente Mango Languages esta en beta, por lo cual no se descarta que puedan aumentar los idiomas o algunas variaciones relevantes del servicio. Para acceder y empezar tu curso de idiomas en linea solo basta con registrarte y listo!

Television Virtual

Una de las cosas que parecía agradable de la nueva propuesta, era que le apuntaban a la calidad de los videos, una de las carencias hasta ahora de los videos de YouTube.
Luego, Joost se moviliza y realiza alianza con Vicom para que los videos musicales de MTV sean transmitidos a través del servicio y de esta forma distribuir el contenido de la poderosa empresa dueña de MTV.
Hoy finalmente nos enteramos a través de un post publicado en el blog oficial de Joost, que la versión 1.0 del programa en su estado beta, se encuentra disponible, para que los usuarios puedan descargar el programa.
Actualmente, tiene un catálogo con más de 15 mil programas de televisión divididos en 250 canales con la calidad de producción de empresas del entretenimiento como CBS, MTV, Sony, Turner y Viacom.
Recordemos que al inicio de año, se requería de una invitación personal para usar el programa y conocer las opciones, hoy es compatible con sistemas operativos como Windows XP, Windows Vista y Mac OSX.
Puedes ir a la pagina de Joost y descargar el programa haciendo click aqui.

Transmitir videos a través de Internet puede lograrse de forma sencilla gracias al programa gratuito Windows Media Encoder de Microsoft. A continuación una guía para realizar nuestra primera transmisión en vivo de video.

Capturar video, codificarlo y transmitirlo para ser visto a través de una red local o por Internet es un proceso muy sencillo gracias a Microsoft Windows Media Encoder. Los componentes necesarios que requieres para realizar la transmisión son:

Cámara de video con salida RCA o Firewire

Requerimos de una cámara de video que nos servirá para capturar el video. Y es importante verificar las conexiones y cables que nos servirán para conectarla al equipo de computación. La conexión RCA se identifica por sus conectores: un cable amarillo (video), un cable rojo y blanco (salidas de audio).

Cables RCA

Algunos equipos modernos incluyen conectores Mini-RCA en un extremo, identificado por unsolo conector negro y que tradicionalmente se conecta a la cámara.Mini RCA

La conexión Firewire fue introducida por Apple y sirve para transmitir datos a alta velocidad entre equipos digitales. Existen cables de 4 y 6 pines. Tradicionalmente las cámaras y equipos como laptops incluyen las conexiones de 4 pines.

Firewire

Si usted está buscando una cámara para transmitir video, le recomendamos que busque una opción con las dos alternativas para extraer el video. Si una cámara incluye Firewire, traerá seguramente conexión RCA.

Tarjeta capturadora de video con RCA o una tarjeta Firewire

Tarjeta de Video

Tome nota que algunas laptops ya incluyen en su configuración la conexión Firewire de 4 pines. En algunas configuraciones se tendrá una computadora con una tarjeta Firewire de 6 pines y una cámara de 4 pines. Es importante buscar el cable adecuado para lograr la conexión.

Equipo de computación para realizar la codificación del video

Se recomienda una configuración mínima de 256 de ram (512 recomendable), procesador Pentium III de 1ghz o mayor, espacio en disco suficiente (cada hora de video equivale aproximadamente a 200mbs de espacio), Windows XP (para la versión 9 del Media Encoder), o Windows 2000 (para la versión 7).

Instalar el Windows Media Encoder

La última versión disponible es el Windows Media Encoder 9, funcionando únicamente en Windows XP. La descarga es de aproximadamente 9mbs. Si se cuenta con Windows 2000 o 98 se puede instalar la versión 7.1 de este programa.

Conexión a Internet de banda ancha y un IP público (si deseamos transmitir a través de Internet)

En este punto es importante consultar a nuestro proveedor de Internet, o al administrador de la red, las opciones de conexión disponible que tenemos y que incluyan un IP público. Normalmente, los servicios de ADSL se ofrecen con un IP privado que no permitirán transmitir video, pero por un valor adicional a la mensualidad es posible alquilar un IP público.

Recomendamos además una conexión de 512kbps o mayor para poder transmitir video con buena calidad. Es importante entender que a mayor audiencia de nuestra transmisión, mayor deberá ser nuestra capacidad de transmisión. Si la transmisión será únicamente para la red local, no es necesario el IP público y bastará con el IP privado que tiene el equipo para conectarse a la red para que los demás usuarios puedan recibir la señal.

Procedimiento para transmitir el video

  • Debemos poner a funcionar la cámara de video, filmando el evento que vamos a transmitir. Es importante que se utilice un videocasete para ir grabando directamente la filmación y así evitar que la cámara se apague ya que la gran mayoría de videocámaras se apagan luego de algunos minutos de inactividad. Además, el guardar copia del evento en videocasete nos servirá posteriormente para cualquier trabajo de post-producción o edición del material.
  • Debemos conectar la cámara de video a nuestro equipo de cómputo. Recordemos que podemos utilizar ya sea la entrada Firewire o RCA del equipo para este fin. Una ventaja de trabajar con Firewire es su mayor compatibilidad con el Windows Media Encoder. Incluso el mismo Windows Xp detectará la cámara automáticamente en nuestro sistema operativo si la conectamos por medio de Firewire.
  • Debemos ejecutar el programa Windows Media Encoder. Al iniciar el programa tendremos un asistente para generar una nueva sesión. Debemos seleccionar la opción de “Broadcast a live event”.

Seleccionando sesión en Windows Media Encoder

  1. A continuación debemos seleccionar los dispositivos de audio y video que utilizaremos para nuestra transmisión. Algunos usuarios que cuentan con Firewire pero además una excelente tarjeta de audio, podrían utilizar tanto RCA para obtener el audio, y Firewire para el video. Y será en esta pantalla donde deberán notificar que utilizarán la fuente de transmisión de video independiente de la fuente de audio.

    Seleccionando dispositivos en Windows Media Encoder

  2. Luego debemos seleccionar el modo de transmisión de nuestra captura. Para nuestro caso, utilizaremos la opción de “Pull from encoder”, lo que permitirá que los usuarios vean la transmisión directamente desde nuestra computadora. En un futuro tutorial hablaremos de la conexión con la alternativa de conectarse con un servidor de Windows Media Services.

    Seleccionando métodos de transmisión en Windows Media Encoder

  3. Luego definiremos el puerto que utilizaremos para la transmisión. Usualmente podemos utilizar el puerto “8080” que es el estándar, pero si requerimos de otro puerto podemos utilizar la opción de “Find free port” para encontrar otra alternativa. El nombre de la máquina lo detecta automáticamente y no se puede cambiar y será una forma de acceso a nuestro video a través de la red local.

    Seleccionando puertos para transmitir en Windows Media Encoder

  4. A continuación debemos seleccionar el tipo de codificación que tendrá el audio y video de nuestra transmisión. Hay una gran variedad de opciones para seleccionar y todas dependerán de la capacidad de transmisión que tengamos (esto en cuanto a la conexión de Internet disponible).

    Dejaremos la opción de "Multiple bit rates video (CBR)" y de "Multipe bit rates audio (CBR)".

    Las alternativas de Bit rate dependerán de la cantidad de usuarios que esperamos. Si tenemos una conexión de 1024kbps y tendremos a 2 usuarios conectados con conexiones promedio de 512kbps, una buena alternativa sería seleccionar 340kbs y además 148kbps. Así, dependiendo la calidad de su conexión, será la calidad del video que les transmitiremos.

    Seleccionando codificación en Windows Media Encoder

  5. La siguiente opción nos permitirá guardar una copia local del archivo .wmv que estaremos transmitiendo. Es muy útil guardar esta copia si a futuro nos interesa retransmitir este video a través de un servidor de Windows Media Services, o incluso ofrecer una alternativa de descarga del video.

    Seleccionando copia local en Windows Media Encoder

  6. La próxima alternativa nos permite incluir un video de introducción, de créditos o despedida y de intermedio para la transmisión. El de introducción se presenta a los usuarios cuando inician la conexión hacia nuestra transmisión. Para activar esta opción requerimos de los videos en formato .wmv.

    Seleccionando videos adicionales en Windows Media Encoder

  7. Finalmente debemos identificar nuestro video incluyendo un título, autor, datos de copyright y descripción.

    Ingresando detalles de la transmisión Windows Media Encoder

  8. Veremos en pantalla un resumen de todas las características que hemos seleccionado y solo faltará indicar que al finalizar este asistente, podemos iniciar la transmisión.

    Resumen de transmisión en Windows Media Encoder

  9. Ahora estaremos transmitiendo el video que estamos capturando con nuestra cámara de video. Veremos algunos detalles de la transmisión en nuestra pantalla.

    Transmitiendo con Windows Media Encoder

Y ¿cómo nos verá nuestra audiencia?

Los que deseen ver la transmisión requerirán del Windows Media Player 7.1 o posterior. Deberán ir a la opción de File > Open URL e ingresar el IP y el puerto del que estamos transmitiendo. Si en caso se conectan a través de la red local, bastará con ingresar el nombre del equipo y el puerto que se está utilizando para transmitir.

Ingresando Url en Windows Media Player

Y con esto hemos realizado nuestra primera transmisión en vivo de video.

Esta guía fue elaborada por Jerson Fernando de León y Christian Van Der Henst S.

Crea tu radio por internet

Consiste básicamente en un Servidor de Radio y en un plugin para Winamp donde reproduciremos la música. Ambas aplicaciones las ofrece SHOUTcast.
Web oficial de SHOUTcast: http://www.shoutcast.com/
Página de downloads SHOUTcast: www.shoutcast.com/download/
Paso a paso:

Utilizaremos dos programas:
1. SHOUTcast DSP Plug-In for Winamp: es un programa que se acopla al Winamp (plugin) y se usa como reproductor y creador de playlists. Se compone de un conjunto de herramientas que toman el sonido reproducido en Winamp para enviarlo al Server.
2. SHOUTcast Server: es el programa servidor, que va a enviar a nuestros oyentes el sonido que queremos emitir (streaming).
Ambos programas son gratuitos y pueden estar funcionando en la misma máquina. Para el Server hay versiones disponibles para Win32, FreeBSD, Linux y otros.
Empecemos:
Paso 1. Bajar e instalar el "SHOUTcast DSP Plug-In for Winamp" (el 1). Para ello vamos a la Web de SHOUTcast y hacemos click en download, hacemos click en "Be a DJ", descargamos el "SHOUTcast DSP Plug-In for Winamp". Para instalarlo simplemente hacemos doble clic y luego Next.
Paso 2. Bajar e instalar el "SHOUTcast Server" (el 2); Para ello en la Web de SHOUTcast pinchamos en download, hacemos click en "Be a Server", descargamos la última versión de SHOUTcast Server (Download the latest version of SHOUTcast Server). Aceptamos la licencia y pinchamos en "SHOUTcast WIN32 Console/GUI server v1.8.9" que es el de Windows. Para instalarlo simplemente hacemos doble clic y luego Next.
Paso 3. Ejecutamos el "SHOUTcast Server" haciendo clic en su icono en Inicio/Programs/"SHOUTcast DNAS (GUI), ahora verás una consola de Windows diciéndote que tu servidor esta preparado para empezar a servir tu música (ver foto). Vemos que aparece un icono en la barra de tareas, eso es que esta activo. Pulsaremos en 'Edit config' para modificar la configuración de nuestro servidor. Es interesante cambiar el password y otras configuraciones. El password default es changeme (cambiame en ingles) y es el default del DPS por lo que funcionará sin cambiarlo, pero es conveniente. Con configurar las 3 primeras opciones (Required stuff) será suficiente.
Paso 4. Abrimos WinAmp y configuramos "SHOUTcast DSP Plug-In for Winamp"; para ello abrimos Winamp y vamos al panel de 'Preferences' (Ctrl+P) en Plug-ins seleccionamos 'DSP/Effect', seleccionamos 'Nullsoft SHOUTcast Source DSP', una ventana de SHOUTcast se abrirá.

Ya está todo preparado para emitir, aunque primero podemos dar un repaso a la configuración:
En Output podemos configurar: el equipo donde esta el servidor de radio (localhost si esta en la misma maquina), el Password es el password configurado en el Server que sirve para conectar al Server para emitir y acceder a configuración (cambiar en el servidor y aquí para impedir intrusos), conviene mantener el puerto 8000 que es el default del servidor.
En Encoder podemos configurar el codec con el que emitiremos, muy recomendado mp3 de no mas de 24kbs ya que cuanto mas alto mas ancho de banda consume.
En Input podemos indicar la procedencia del sonido: el Winamp o Soundcard Input; este último supongo que por ejemplo para hablar por micrófono o bien para pinchar un disco vinilo cuyo reproductor este conectada a la tarjeta de sonido.
Paso 5. Vamos a ponernos a emitir. Abrimos el Winamp y se abrirá el SHOUTcast Source. Pulsamos el botón "connect"; si el password configurado es el mismo del servidor conectará. Ahora vamos al Winamp y le damos al Play para que reproduzca una canción. Veremos que en 'Status', se mueve el tiempo y los bytes enviados. Nuestra radio esta emitiendo; en el paso 6 probaremos conectar desde otra máquina.
Paso 6. Prueba tu servidor; abre un reproductor mp3 en otro ordenador e intenta conectar con tu servidor, la dirección será algo similar a http://tu IP:puerto/.Prueba la página de tu servidor, abre tu navegador y ve a http://tu IP:puerto/ , aquí verás información importante sobre tu servidor, para acceso administrativo, haz click en Admin e introduce tu password.Aclaración: 'tu IP' se refiere a la IP de la maquina servidor; para que se conecte alguien de Internet deberá ser la IP pública y si es un cliente de tu red local, será tu IP de red. Puerto se refiere al puerto configurado, normalmente el 8000. Si tienes router el puerto 8000 deberás tenerlo abierto. Supongo que estas familiarizado con esto de las IPs y de los puertos.
Nota:Prepara tu sonido para el streaming. Las canciones que pienses emitir has de comprimirlas en mp3 mono a 32 Kbps single-rate (como mucho), ya que así ahorrarás ancho de banda y muchas más personas podrán oir tu radio.Ahora ya solo tienes que darle publicidad, la mejor forma es crear una página Web en la que indiques tu programación y tu horario de emisión, pero recuerda, que no todos tus oyentes viven en la misma franja horaria.
Para Publicarla en tu sitio web
Copia y pega este codigo: click para verlo

reemplaza "TU IP" por tu direccion IP.

TV Por Internet

La consultora Yankee Group prevé que para finales del 2007 la TV por internet será ya una realidad. Estos nuevos canales serán una alternativa para aquellos consumidores que se muestran insatisfechos con la actual oferta de la TV por cable o satélite, dijo la consultora en un comunicado. Entre los nuevos servicios que serán capaces de ofrecer se encuentra la utilización de teléfonos móviles para programar la grabación de vídeo digital. Un televisor conectado a Internet podría formar parte de la red del hogar, ofreciendo acceso a música y fotos almacenadas en un ordenador que esté en cualquier parte de la casa. La consultora cree que estas iniciativas ofrecerán a Microsoft nuevas oportunidades en el mercado de las set-top boxes. La multinacional informática ha firmado ya acuerdos con la mayoría de los proveedores de telefonía.
Aquí encontraras una lista con algunos programas P2P para bajar gratis y ver canales de todo el mundo por Internet con solo unos minutos de desface, casi en directo. O si lo prefieres también puedes ver televisión solo con tu reproductor Windows Media Player o Real Media Player sin necesidad de bajar ningún programa ni instalarlo.
A continuación, algunos programas P2P para bajar gratis y ver canales de todo el mundo:

TVU Player
Tvants
SopCast
VGO Live
PP Live
PP Mate

Aquí hay una lista de canales para ver online:
Pincha aquí para ir.
Es necesario tener instalado Windows Media Player y Real Media Player en tu PC. Si no los tienes puedes bajarlos de aquí gratis.

¿Qué es Adsense? AdSense es un servicio de Google por el cual el webmaster de un sitio web inserta anuncios basados en texto, llamados Adwords, y recibe una cantidad de dinero por cada 'click' que el visitante haga sobre el anuncio.

Características de Google Adsense en Español

Convertirse en editor de AdSense de Google es fácil. Presentar una solicitud sólo le llevará unos minutos. Cuando ésta se haya aprobado, acceda en su cuenta, copie un bloque de código HTML y péguelo en su servidor de anuncios o en cualquiera de sus páginas Web. Y esto es todo. Ya ha terminado. Los anuncios relevantes empezarán a aparecer en sus páginas Web, con lo que empezará a acumular ganancias.

El dinero que se puede ganar a través del sistema Google Adsense depende del número de visitantes que acceden a tu sitio web diariamente, y de la temática del mismo. Existen temas donde la publicidad es más cara, al igual que sucede en la vida real, y poniendo publicidad en una web con una temática interesante puedes aumentar considerablemente tus ingresos.

Solicitando una cuenta Google Adsense

Para utilizar Google Adsense tendrás que solicitar una cuenta e indicar el sitio donde deseas insertar publicidad. En el plazo de una semana Google Adsense en Español evaluará tu sitio y decidirá si es apropiado para ubicar publicidad.

Una vez hayas sido dado de alta, a través del panel de control proporcionado por Google Adsense en Español, podrás obtener unas líneas de código javascript para insertar en tus páginas web, y comenzar a ganar dinero por cada click.

Puedes solicitar tu cuenta desde aquí:


¿Cómo funciona Adsense?: El funcionamiento es muy simple. El webmaster inserta un código JavaScript, que llama a un servidor de Google. Este servidor analiza la página donde se inserta el código y, en función de los contenidos de ésta, genera un código que muestra una serie de anuncios de empresas que tienen relación con el tema de dicha página.

De esta manera, se consigue que el 'clickthrough rate' (el porcentaje de visitantes que pulsan el enlace) sea más elevado, ya que los lectores están más interesados por el tema. Así, los beneficios para el webmaster son mayores.

Además, los formatos de los anuncios son muy personalizables, tanto en colores como en tamaño. Incluso puedes evitar que anuncios de sitios web de tu competencia aparezcan anunciados en esta publicidad.

¿Qué necesito para participar en el servicio Adsense? Solamente necesitas ser el Administrador de un sitio web, y hacer una petición al equipo de Google. Eso sí, Google tiene unas normas muy claras con la calidad de los sitios web, y no permite insertar AdSense en páginas que posean 'pop-ups' o dialers, por ejemplo.

Una vez que tu sitio web ha sido aceptado, puedes empezar a insertar la publicidad en unos minutos. Sin embargo, puede ocurrir que los anuncios no sean visibles durante algunas horas, ya que el servidor de publicidad de Google tienen que rastrear tu sitio web.

¿Cuánto dinero voy a ganar? Google no asegura ninguna cantidad de dinero por cada 'click', varía en función de cada anunciante, y es Google la que decide esta cantidad. Sin embargo, en cada momento puedes ver cuánto dinero vas ganando.

Google envía un cheque a tu domicilio al final de cada mes, siempre que hayas ganado más de 100 dólares. De todas maneras, al final de cada año te envía un cheque sea cual sea la cantidad de dinero que te corresponda.


 

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