Para escuchar los post


SonoWebs, es un servicio que te permite escuchar los post que hallas escrito en tu blog totalmente gratis. Basta con agregar un pequeño codigo en la plantilla y listo, automaticamente se pondra un reproductor al termino de cada post para que el usuario escuche lo que hallas escrito.

Travian - Games

Para los que les gusta el juego estrategico online, existe Travian, un juego al estilo de Age Of Empires pero sin la espectacular grafica que caracteriza a este. Travian es tambien un juego en tiempo real, explotas minas de hierro, barrera, madera, construyes granjas para darle comida a tus tropas y construir los edificios para completar una aldea rica y fuerte para luchar y defenderse. Existen tambien alianzas entre jugadores las que protegen y ayudan a los mas debiles.




Se juega sin necesidad de tener instalado ningun software, directamente desde tu navegador de internet.

Splashup


Una herramienta en linea al mismo estilo que Photoshop y totalmente gratis.

Splashup el Photoshop online gratis. Subes las imagenes que quieras editar y manos a la obra. Tambien tiene la opcion de traer tus imagenes almacenadas en algunos servidores online como Flickr, Facebook y Picassa.

Cuenta con layers igual que Photoshop para que sea mas precisa y simple la edicion de la imagen. Es realmente, un sitio que mereceria estar en los marcadores de un usuario comun, quien sabe algun dia lo necesites.

Esta es la perfecta herramienta para dartelo. Ademas de tener miles de millones de colores, te da el codigo HTML del color que andas buscando. Simple de usar y totalmente gratis.
Compruebalo tu mismo: http://chir.ag/phernalia/name-that-color/

Aprende Idiomas en linea

Mango Languages es un servicio libre para aprender idiomas en linea, la interface de Mango esta realizada en flash, por lo que el aprendizaje sera aun mas divertido.
Los cursos disponibles de aprendizaje son:

  • Para las personas que hablan ingles: Japonés, chino, portugués, portuges, español, ruso, italiano, griego, alemán y francés.
  • Para las personas que hablan español: Ingles.

Los cursos son mediante archivos de audio y diapositivas, cada curso tiene aproximadamente 100 lecciones.

Actualmente Mango Languages esta en beta, por lo cual no se descarta que puedan aumentar los idiomas o algunas variaciones relevantes del servicio. Para acceder y empezar tu curso de idiomas en linea solo basta con registrarte y listo!

Television Virtual

Una de las cosas que parecía agradable de la nueva propuesta, era que le apuntaban a la calidad de los videos, una de las carencias hasta ahora de los videos de YouTube.
Luego, Joost se moviliza y realiza alianza con Vicom para que los videos musicales de MTV sean transmitidos a través del servicio y de esta forma distribuir el contenido de la poderosa empresa dueña de MTV.
Hoy finalmente nos enteramos a través de un post publicado en el blog oficial de Joost, que la versión 1.0 del programa en su estado beta, se encuentra disponible, para que los usuarios puedan descargar el programa.
Actualmente, tiene un catálogo con más de 15 mil programas de televisión divididos en 250 canales con la calidad de producción de empresas del entretenimiento como CBS, MTV, Sony, Turner y Viacom.
Recordemos que al inicio de año, se requería de una invitación personal para usar el programa y conocer las opciones, hoy es compatible con sistemas operativos como Windows XP, Windows Vista y Mac OSX.
Puedes ir a la pagina de Joost y descargar el programa haciendo click aqui.

Transmitir videos a través de Internet puede lograrse de forma sencilla gracias al programa gratuito Windows Media Encoder de Microsoft. A continuación una guía para realizar nuestra primera transmisión en vivo de video.

Capturar video, codificarlo y transmitirlo para ser visto a través de una red local o por Internet es un proceso muy sencillo gracias a Microsoft Windows Media Encoder. Los componentes necesarios que requieres para realizar la transmisión son:

Cámara de video con salida RCA o Firewire

Requerimos de una cámara de video que nos servirá para capturar el video. Y es importante verificar las conexiones y cables que nos servirán para conectarla al equipo de computación. La conexión RCA se identifica por sus conectores: un cable amarillo (video), un cable rojo y blanco (salidas de audio).

Cables RCA

Algunos equipos modernos incluyen conectores Mini-RCA en un extremo, identificado por unsolo conector negro y que tradicionalmente se conecta a la cámara.Mini RCA

La conexión Firewire fue introducida por Apple y sirve para transmitir datos a alta velocidad entre equipos digitales. Existen cables de 4 y 6 pines. Tradicionalmente las cámaras y equipos como laptops incluyen las conexiones de 4 pines.

Firewire

Si usted está buscando una cámara para transmitir video, le recomendamos que busque una opción con las dos alternativas para extraer el video. Si una cámara incluye Firewire, traerá seguramente conexión RCA.

Tarjeta capturadora de video con RCA o una tarjeta Firewire

Tarjeta de Video

Tome nota que algunas laptops ya incluyen en su configuración la conexión Firewire de 4 pines. En algunas configuraciones se tendrá una computadora con una tarjeta Firewire de 6 pines y una cámara de 4 pines. Es importante buscar el cable adecuado para lograr la conexión.

Equipo de computación para realizar la codificación del video

Se recomienda una configuración mínima de 256 de ram (512 recomendable), procesador Pentium III de 1ghz o mayor, espacio en disco suficiente (cada hora de video equivale aproximadamente a 200mbs de espacio), Windows XP (para la versión 9 del Media Encoder), o Windows 2000 (para la versión 7).

Instalar el Windows Media Encoder

La última versión disponible es el Windows Media Encoder 9, funcionando únicamente en Windows XP. La descarga es de aproximadamente 9mbs. Si se cuenta con Windows 2000 o 98 se puede instalar la versión 7.1 de este programa.

Conexión a Internet de banda ancha y un IP público (si deseamos transmitir a través de Internet)

En este punto es importante consultar a nuestro proveedor de Internet, o al administrador de la red, las opciones de conexión disponible que tenemos y que incluyan un IP público. Normalmente, los servicios de ADSL se ofrecen con un IP privado que no permitirán transmitir video, pero por un valor adicional a la mensualidad es posible alquilar un IP público.

Recomendamos además una conexión de 512kbps o mayor para poder transmitir video con buena calidad. Es importante entender que a mayor audiencia de nuestra transmisión, mayor deberá ser nuestra capacidad de transmisión. Si la transmisión será únicamente para la red local, no es necesario el IP público y bastará con el IP privado que tiene el equipo para conectarse a la red para que los demás usuarios puedan recibir la señal.

Procedimiento para transmitir el video

  • Debemos poner a funcionar la cámara de video, filmando el evento que vamos a transmitir. Es importante que se utilice un videocasete para ir grabando directamente la filmación y así evitar que la cámara se apague ya que la gran mayoría de videocámaras se apagan luego de algunos minutos de inactividad. Además, el guardar copia del evento en videocasete nos servirá posteriormente para cualquier trabajo de post-producción o edición del material.
  • Debemos conectar la cámara de video a nuestro equipo de cómputo. Recordemos que podemos utilizar ya sea la entrada Firewire o RCA del equipo para este fin. Una ventaja de trabajar con Firewire es su mayor compatibilidad con el Windows Media Encoder. Incluso el mismo Windows Xp detectará la cámara automáticamente en nuestro sistema operativo si la conectamos por medio de Firewire.
  • Debemos ejecutar el programa Windows Media Encoder. Al iniciar el programa tendremos un asistente para generar una nueva sesión. Debemos seleccionar la opción de “Broadcast a live event”.

Seleccionando sesión en Windows Media Encoder

  1. A continuación debemos seleccionar los dispositivos de audio y video que utilizaremos para nuestra transmisión. Algunos usuarios que cuentan con Firewire pero además una excelente tarjeta de audio, podrían utilizar tanto RCA para obtener el audio, y Firewire para el video. Y será en esta pantalla donde deberán notificar que utilizarán la fuente de transmisión de video independiente de la fuente de audio.

    Seleccionando dispositivos en Windows Media Encoder

  2. Luego debemos seleccionar el modo de transmisión de nuestra captura. Para nuestro caso, utilizaremos la opción de “Pull from encoder”, lo que permitirá que los usuarios vean la transmisión directamente desde nuestra computadora. En un futuro tutorial hablaremos de la conexión con la alternativa de conectarse con un servidor de Windows Media Services.

    Seleccionando métodos de transmisión en Windows Media Encoder

  3. Luego definiremos el puerto que utilizaremos para la transmisión. Usualmente podemos utilizar el puerto “8080” que es el estándar, pero si requerimos de otro puerto podemos utilizar la opción de “Find free port” para encontrar otra alternativa. El nombre de la máquina lo detecta automáticamente y no se puede cambiar y será una forma de acceso a nuestro video a través de la red local.

    Seleccionando puertos para transmitir en Windows Media Encoder

  4. A continuación debemos seleccionar el tipo de codificación que tendrá el audio y video de nuestra transmisión. Hay una gran variedad de opciones para seleccionar y todas dependerán de la capacidad de transmisión que tengamos (esto en cuanto a la conexión de Internet disponible).

    Dejaremos la opción de "Multiple bit rates video (CBR)" y de "Multipe bit rates audio (CBR)".

    Las alternativas de Bit rate dependerán de la cantidad de usuarios que esperamos. Si tenemos una conexión de 1024kbps y tendremos a 2 usuarios conectados con conexiones promedio de 512kbps, una buena alternativa sería seleccionar 340kbs y además 148kbps. Así, dependiendo la calidad de su conexión, será la calidad del video que les transmitiremos.

    Seleccionando codificación en Windows Media Encoder

  5. La siguiente opción nos permitirá guardar una copia local del archivo .wmv que estaremos transmitiendo. Es muy útil guardar esta copia si a futuro nos interesa retransmitir este video a través de un servidor de Windows Media Services, o incluso ofrecer una alternativa de descarga del video.

    Seleccionando copia local en Windows Media Encoder

  6. La próxima alternativa nos permite incluir un video de introducción, de créditos o despedida y de intermedio para la transmisión. El de introducción se presenta a los usuarios cuando inician la conexión hacia nuestra transmisión. Para activar esta opción requerimos de los videos en formato .wmv.

    Seleccionando videos adicionales en Windows Media Encoder

  7. Finalmente debemos identificar nuestro video incluyendo un título, autor, datos de copyright y descripción.

    Ingresando detalles de la transmisión Windows Media Encoder

  8. Veremos en pantalla un resumen de todas las características que hemos seleccionado y solo faltará indicar que al finalizar este asistente, podemos iniciar la transmisión.

    Resumen de transmisión en Windows Media Encoder

  9. Ahora estaremos transmitiendo el video que estamos capturando con nuestra cámara de video. Veremos algunos detalles de la transmisión en nuestra pantalla.

    Transmitiendo con Windows Media Encoder

Y ¿cómo nos verá nuestra audiencia?

Los que deseen ver la transmisión requerirán del Windows Media Player 7.1 o posterior. Deberán ir a la opción de File > Open URL e ingresar el IP y el puerto del que estamos transmitiendo. Si en caso se conectan a través de la red local, bastará con ingresar el nombre del equipo y el puerto que se está utilizando para transmitir.

Ingresando Url en Windows Media Player

Y con esto hemos realizado nuestra primera transmisión en vivo de video.

Esta guía fue elaborada por Jerson Fernando de León y Christian Van Der Henst S.


 

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